Udemy線上課程 Unity2023-3D塔防遊戲開發 講師:劍銘 官 影音教學 中文發音 中文版(DVD版)
內容說明:
在此教程中,您將主要瞭解:
1.如何從0開始建立一箇3D塔防類遊戲;
2.遊戲中是如何進行配置和生成敵人的;
3.在遊戲中如何打造炮塔,炮塔 如何鎖定目標,以及朝目標發射炮彈;
4.炮彈是如何命中敵人的,命中敵人後是如何產生爆炸效果的;
5.以及敵人生成後是如何移動、受擊、死亡的;
6.如何讓遊戲失敗後重新開始;
7.如何利用對象池,去優化提高幀率,降低卡頓.
PS:本課程使用unity版本2023.1.7
學習完本課程,您將知道如何從0開始進行建立3D塔防遊戲,本課程您無需特別多的編程經驗和引擎知識,只需要跟著操作,即可一步一步的實現一箇完整的遊戲.
課程內容:
01 - Unity2023-3D塔防游戲開發
001 游戲演示和課程介紹.mp4
002 如何準備游戲場景.mp4
003 制作敵人生成器.mp4
004 控制敵人的移動.mp4
005 如何建立炮塔.mp4
006 實現武器鎖定敵人的邏輯.mp4
007 如何讓槍口瞄準敵人.mp4
008 如何發射子彈.mp4
009 控制子彈擊殺敵人.mp4
010 解決鎖定敵人、移動、物理相關bug.mp4
011 控制相機的移動和縮放.mp4
012 游戲狀態管理與開始界面邏輯.mp4
013 根據選擇建立不同的炮塔.mp4
014 維護金幣相關的邏輯.mp4
015 更新其他的UI參數.mp4
016 游戲暫停、結束、重新開始.mp4
017 更新炮塔消耗金幣數值.mp4
018 性能優化與修復金幣不足提示bug.mp4
019 課程資料.html
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